Voilà le résultat de quelques heures de boulot … Le but était de faire une petite démo technologique de Raydium exploitant des shaders et le moteur de particules. Je pense ce but est atteint.
Et le lien pour la vidéo (clic-droit, "enregistrer sous", si ça ne marche pas).
Bon ok, le son est assez étrange (l’encodage y est pour beaucoup) et les réactions des rochers dans l’eau ne sont pas parfaites … mais pour le reste, je suis plutôt content !
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