C’est pas beau ça ? Et tout ça en une seule passe en utilisant que deux unités de texturage de la carte. Si j’avais su que c’était si simple, ça fait un bail que y aurait eu des trucs qui brillent et des reflets dans Raydium …
(désolé, pas eu le temps d’appliquer de l’anti-aliasing pour ces captures)
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