Je VEUX ce machin … (bis)

Au rang des trucs qui coutent la peau des fesses mais-pas-tant-que-ça, voilà sur quoi je viens de tomber :
http://www.nextengine.com/

Pour ceux qui comme moi détestent les sites en flash, voilà quelques extraits de ce que l’on y trouve :

"NextEngine’s Desktop 3D Scanner is a compact 3D capture system for modeling physical objects" – 2495 $





Ça donne envie, hein ?

(Merci à Sébastien ‘CbWan’ Kuntz).


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Commentaires

10 réponses à “Je VEUX ce machin … (bis)”

  1. Avatar de Dabou
    Dabou

    j’ose pas imaginer le nombre de mecs qui vont y scanner leurs bites 🙂

  2. Avatar de G.UNIT
    G.UNIT

    Et pourquoi il ne l’utiliserait pas, dans le monde du jeu video ?

  3. Avatar de Dams
    Dams

    ptetre parce que ca te fait un maillage foireu et inutilisable ^_^

  4. Avatar de pantoreille
    pantoreille

    J’en ai rêver. Dans 5ans ont les a nos jeux photoréalistes.

  5. Avatar de Turkman
    Turkman

    Beaucoup, beaucoup trop de polygones. Ça rame sous n’importe quelle machine ces modèles. Pas trop dur à nettoyer, mais ça peut prendre du temps…

  6. Avatar de Xfennec
    Xfennec

    Dams : Heu … le maillage est juste nickel (jette un oeil à l’échelle).
    Turkman : Blender -> Decimator. C’est réglé en moins de 15 secondes.

  7. Avatar de Dams
    Dams

    Xfennec> Heu … le maillage est juste foireu pour du temps réel (jette un oeil à l’échelle)

  8. Avatar de Xfennec
    Xfennec

    Dams : Et ? Je vois pas en quoi ce maillage est un frein particulier au temps réel, au contraire : il est super clean, régulier, tout est triangulé. Le nombre énorme de point est justement tout ce que va souhaiter un artiste 3D pour créer sa normal-map et décimer son modèle vers du low-poly. Il n’a quasi plus rien à faire !

  9. Avatar de Dams
    Dams

    oui tu as raison
    mais je crois que les gens voyaient ca comme un outil de modé pure donnant l’objet final blabla, enfin voila, c’est pour ca 🙂

  10. Avatar de MaloneXI
    MaloneXI

    Pis ce n’est toute façon pas un truc destiné au jeux video , donc la question se pose pas. En fait.

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