-
ManiaDrive is out !
Après tout ce temps en test, ManiaDrive est (enfin) maintenant officiellement disponible publiquement, et ce en version Linux et windows. Pour rappel, ManiaDrive est un clone libre de Trackmania, avec un mode solo (12 circuits), du multijoueur en LAN et des scores en ligne, un éditeur de circuits et plein d’autres trucs. Les URL :…
-
Bonsoir les pauvres !
Vous me pardonnerez ce titre qui est bien sûr une citation célèbre de la série TV Palace. Maintenant (bande de prolo), admirez. Blague à part, cette semaine était particulièrement reposante, et il était temps (même loin de toute machine, argl).
-
Et maintenant, elle brille !
C’est pas beau ça ? Et tout ça en une seule passe en utilisant que deux unités de texturage de la carte. Si j’avais su que c’était si simple, ça fait un bail que y aurait eu des trucs qui brillent et des reflets dans Raydium … (désolé, pas eu le temps d’appliquer de l’anti-aliasing…
-
Fiesta dans le soleil couchant
(on parle bien sûr ici de la voiture …) par Jambon Mercredi 5 avril 2006 à 23 h 05 Je veux voir une Fiesta dans le soleil couchant ^^ Bha … voilà ! (pleins de bisous à toi [sur les fesses] pour ce magnifique modèle) Petite note : les textures sont deux fois moins précises…
-
Lock-On
Oui, c’est complétement hors-sujet, mais je m’amuse de plus en plus avec ce jeu jouissif au possible, et en plus ça fait de belles images (et ça parle russe). Voilà le résultat d’une heure de jeu dont je sors à l’instant. Je retourne donc maintenant à une activité normale (jouer à Worms. [oui j’ai rien…
-
pseudo-HDR : quelques images [dev]
Juste pour vous faire partager le Work In Progress sur ce sujet (voir article précédent), par ordre chronologique au travers de quelques images "pures" (pas d’anti-aliasing, de mise en scène, … juste des captures de développement) A suivre …
-
HDR, Bloom … pseudo-HDR !
Les termes HDR et bloom sont beaucoup utilisés depuis quelques temps, souvent avec une certaine confusion. Le terme HDR (high dynamic range) arrive avant tout du monde de la photo (on parle souvent de HDRI dans ce domaine). Le principe est simple : stocker plus d’informations que ce qu’une image contient en général. Wikipedia offre…
-
Psssst … Linuxien …
Tsé, ManiaDrive là (voir les posts précédents) .. Eh bien le jeu est en ce moment en plein phase de test de sa version Linux binaire statique. Sans chercher à faire de pub, les Linuxiens qui souhaiteraient se joindre à la phase de test peuvent se rendre sur ce post de LinuxFr. Les infos pour…
-
Je VEUX ce machin … (bis)
Au rang des trucs qui coutent la peau des fesses mais-pas-tant-que-ça, voilà sur quoi je viens de tomber : http://www.nextengine.com/ Pour ceux qui comme moi détestent les sites en flash, voilà quelques extraits de ce que l’on y trouve : "NextEngine’s Desktop 3D Scanner is a compact 3D capture system for modeling physical objects" –…
-
Site web : terminé !
C’est une info exclusive NoFrag : ManiaDrive est trèèèèès proche de sa sortie publique. En témoigne le site web que je viens juste de compléter (captures d’écran, page de téléchargement , …) : http://maniadrive.raydium.org/ More to come, soon 🙂
-
J’ai volé ! (edit : vidéos corrigées)
Mon cadeau de noël de la part de ma dulcinée a duré une heure … mais quelle heure ! C’était aujourd’hui, sous forme d’un vol d’initiation, sur un Robin DR400/120. Et la dite dulcinée en question ne s’attendait pas à être invitée à bord, elle aussi ! Le moniteur (extrêmement sympa !), après un tour…
-
Intégrer un serveur web dans les jeux ?
… C’est en tout cas une fonctionnalité que propose maintenant Raydium. Un petit serveur web HTTP 1.0 est disponible, activable avec un simple appel de fonction. L’animal supporte les pages dynamiques depuis cet après-midi, ce qui risque d’être très intéressant si on couple le tout au moteur PHP déjà présent dans Raydium. Pour l’heure, le…
-
ManiaDrive – Petite image entre amis
… pour vous montrer la progression en cours : – L’interface du jeu – Sans pouvoir le repecter à 100%, je me suis fortement basé sur l’exemple de McChicken (cf articles précédents). edit : Nan en fait c’est CaptNCook l’auteur de l’exemple, pardon à lui.
-
Je vous ai jamais montré …
… le résultat de l’import de la Ford Fiesta de Jambon dans Raydium ! (pourquoi ? …) S’pa si mal hein ? Seule la dernière capture est réalisée avec un éclairage temps réel (avec une petite merdouille dans les normales au niveau de l’antenne). Voilà le garage de Jambon (extrait d’un article précédent) : Et…
-
ManiaDrive – Zeu chaud must go zaune
… je suis fatigué (le titre le montre très bien), mais les choses continuent à avancer : A l’instant, je bossais sur le "nouveau" menu, basé sur le boulot de CaptNCook, qui a déjà bien changé en une soirée : (attention, le bloc de texte à suivre risque d’être chiant). La semaine précédente était dédié…
-
Votre avis … (56k warning !)
Pour commencer à intégrer le boulot de CaptNCook (voir articles précédents), je me suis "entraîné" à la génération de texture depuis des polices diverses. Et du coup, je pense que je vais en profiter pour changer la police par défaut de Raydium, et c’est là que votre avis entre en jeu : laquelle préférez vous…
-
Original Sound Track – ManiaDrive
I got it bad (1:48) de The Napoleon Blown Aparts Mine tonite (2:08) de Rocket City Riot The Devil… (4:15) de Black Moon erase and rewind (2:28) de Hörstreich Nowhere to go (2:06) de The Napoleon Blown Aparts MeMak Racer 1 (1:28) de Neub (aka Revision 1.1) revenge of yesterday (1:59) de Hörstreich Superstar Destroyer…
-
Nadéo, c’est vraiment des voleurs …
.. Je viens juste d’apprendre qu’un petit studio francais indépendant ("Nadéo") nous a piqué le concept exclusif et original de ManiaDrive ! Source de l’info : http://www.trackmania-lejeu.com/forum/viewtopic.php?t=10853 (Merci PRoSPeRe). (Y’a quelques avis gratinés là dedans quand même) Blague à part, ce week a donc été l’occasion d’une grosse concentration sur le jeu, concentration visible ici…
-
ManiaDrive : Teasing (images)
somme de 10 captures 3D capture in-game Seul le menu pour le mode multijoueur reste à coder … on est dans les temps ! (c’est rare, donc j’en profite pour le crier).
-
ManiaDrive : Be prepared !
Ca commence à sentir l’air frais pour ManiaDrive ! J’ai bossé à fond sur le menu et l’interface du jeu, avec 3 modes de jeu, un truc qui slide en bas à gauche de l’écran pour donner les infos de la chanson qui passe (comme dans les jeux Electronic Arts), et tout … ça a…
-
Petite vidéo
… pour la route : les ombres + les anims. http://raydium.org/captures/rayShadowsAnim.avi (1.4 Mo) C’est fait super vite, juste pour voir… mais ça donne déjà un petit air de ce que rend un FPS avec Raydium … (je rêve tout haut).
-
[3D] Shadow Maps, Shadow Volumes, explications …
L’une des fonctionnalités importantes qui manquaient encore à Raydium était le support des ombres dynamiques. Pour résoudre ce problème, il existe deux grandes solutions : les shadow maps et les shadow volumes, que l’on trouve aussi respectivement sous les désignations Texture-based shadows et stencil shadows, dont voilà les brèves explications. La seconde solution (les stencil…
-
ManiaDrive Party – Créez votre jeu
Ceux qui suivent le projet au long de son évolution sont probablement au courant de la situation, que je me permet de condenser dans un rapide résumé pour les autres. Lors des premiers signes de maturité du moteur 3D, Raydium [1], nous nous sommes réunis (pour un total de près de 30 personnes !) en…
-
[Raydium] Choc des générations
Il faut marquer ce moment : À gauche notre bon vieux lego, symbole des versions précédentes de Raydium, à droite, notre nouveau SAS, modèle MD2 (Quake 2 & co.), symbole du nouveau support des animations dans Raydium. Bye bye Lego … PS : Burnout Legends me bouffe trop de temps FFS (et Lock-On aussi !)
-
Mais bordel … [Raydium]
… ça décolle cette affaire ! Depuis la publication de la nouvelle version de Raydium (cf article précédent), alors que les premières heures ne semblaient pas provoquer une grande excitation, toute cette semaine à été un énorme succès pour le moteur ! Dans l’ordre (mais si, ça va être palpitant, vous allez voir) : –…
-
Raydium 0.680, la chronique
Chose promise, chose due, J’ai releasé une nouvelle version stable de Raydium, hier soir. A première vue, ça semble pas, mais ça représente un certain boulot. Explications. Déjà, en amont, depuis quelques semaines, ou je m’acharne à stabiliser un maximum le projet, en tentant tant bien que mal de ne rien rajouter de nouveau. Il…
-
Particules (légèrement) modifées
… et j’aime bien. PS: et au passage, si quelqu’un sait comment faire un timeout sur un connect() (Linux & Win32), ça m’intéresse.
-
Mais … mais !
Souvenez vous ! Le PATRIOT de Polhemus, le machin à 2400 euros… eh bien voilà ce dont on me parle à l’instant par mail : Mad Catz "invente" le Gametrak, un truc pour jouer à des jeux de golf, de baston avec ses mains, et plus avec un pad. Et en fouillant un peu, il…
-
Vidéo terminée !
Je suis arrivé aux limites de mes compétences de graphiste (que je ne suis pas), la démo est donc terminée. Elle montre très bien les possibilités de "Live" et des lightmaps dynamiques. La vidéo est disponible à cette adresse : http://raydium.cqfd-corp.org/captures/rayDynLightMap.avi (6.9 Mo) Pas mal non ? 🙂 Featuring: API Live & video (fonctionne aussi…
-
4 captures d’écran
Il reste encore des bidules à faire, mais le principe marche marche tout à fait. A suivre.
-
Un codeur chez les graphistes (+ jeu PSP)
Ça avance pas mal. Je suis maintenant à 58621 vertices, ce qui est beaucoup plus raisonnable que la version précédente (merci les sièges tout carrés). La capture utilise 4 textures 512×512 pour les lightmaps (ca doit faire en gros 4.5 Mo dans la mémoire de la carte). Je vais peut être pousser un peu les…
-
Cinéma : 2 captures du modèle en cours
J’avance dans ma galère de salle de cinoche (c’est encore le début) : Vue depuis l’arrière de l’écran Vue globale Les captures sortent de Raydium, et l’éclairage arrive d’une source unique : l’écran (vous verrez pourquoi si j’arrive à terminer eu’l bousin). J’ai viré les sièges (cf capture dans les commentaires du précédent article) pour…
-
Cherche : modèle 3D (avis aux infographistes)
Je cherche un modèle 3D, même simple, de l’intérieur d’une salle de cinéma. Y’a t’il quelqu’un ici qui dispose d’un truc dans le genre ou même d’une ébauche ?
-
Vidéo surprise ! (supa’ preview)
Je devrais même pas releaser ça, m’enfin vous le méritez bien : http://ftp.cqfd-corp.org/rayManiaDriveMenuPreview.avi (C’est juste un truc fait à l’arrache ce soir pour tester le concept … Je tombe de sommeil, j’ai même pas regardé le résultat de l’encodage, la taille est énorme, mais qu’importe : je vais dormir !) PS: un courageux pour faire…
-
Raydium : Vidéo
L’API Live, qui était déjà utilisée dans les démonstrations de réalité augmentée (cf articles précédents) et à nouveau exploitée pour un nouveau module Raydium : le support de la lecture de fichiers vidéo. http://raydium.cqfd-corp.org/captures/rayLiveVideo.avi (1.8 Mo) Il est donc possible de mapper une vidéo sur n’importe quel objet 3D, le tout en une seule ligne…
-
Raydium et Python
Ca a été long, compliqué et chiant, mais je pense ne plus être très loin de la vérité : les bindings Python pour Raydium fonctionnent ! Va faire une image sexy pour montrer du Python, toi … http://raydium.cqfd-corp.org/svn.php?f=/trunk/raydium/swig/test.py Concrétement, ça signifie qu’il est possible d’écrire des applications Raydium non plus uniquement en C/C++, mais aussi…
-
Petite capture d’écran
C’est dur d’obtenir un rendu style "papier", mais je crois que je suis pas loin. Étape suivante de ce petit délire, maintenant ! 🙂
-
Terminé !
Ca fait presque deux ans que ça dure, mais là je crois que j’en ai terminé : l’API de Raydium dispose de sa documentation complète ! Ok, tout le monde s’en fout, c’est pleins de fautes, coquilles et de mauvaises formulations (anglais rouillé inside) mais c’est un chantier gigantesque (environ deux ans, oui) qui se…
-
Plusieurs marqueurs : ça marche ! (photos)
Un pote m’a ramené de nouveaux marqueurs, bien imprimés, et j’ai donc lancé les premiers tests avec 2 marqueurs : L’éclairage est à la rue, mais c’est un détail. Je vais pouvoir tenter des choses un peu plus complexes (c’est à dire un marqueur pour la caméra, les autres pour des objets divers).
-
Google : les tricheurs
… je crois que ça commence à me gaver : http://www.google.fr/search?hl=fr&q=raydium&btnG=Recherche+Google&meta= Nous étions passés premiers depuis la dernière "Google dance", et là paf, à nouveau cette boite de merde (nan mais regardez moi ce site) repasse devant, avec rien. Zéro contenu, zéro liens. Je ne trouve même pas trace d’une quelconque tricherie … Et le…
-
Le retour du pack d’applis 3D Raydium : Revenge
Avec l’aide de l’ami remouk (grand merci !), je me suis rendu compte que le dernier pack de binaires win32 avait quelques problèmes. J’ai tenté de corriger le tir en y rajoutant les fichiers PHP qui manquaient à l’appel, et j’en ai aussi profité pour y coller une assez grande partie des données pour vous…
-
Une vidéo de plus et les explications
Pour commencer, une nouvelle image : Le principe est le même que la vidéo d’hier, mais avec un travail sur la lumière et les ombres, l’intégration des objets 3d y gagnant beaucoup. A la suite de ça, je me suis lancé dans des tests d’occlusion. Voilà la vidéo, histoire d’éviter les explications compliqués pour rien:…
-
vidéo : Réalité augmentée !
J’ai les yeux qui piquent, mais après quelques dizaines d’heures de lutte, je suis fier de vous présenter la première vidéo de réalité augmentée, réalisée avec Raydium ! http://raydium.cqfd-corp.org/captures/rayAugmentedReality.avi Les explications viendront demain, j’en suis incapable pour l’heure… edit : les saccades sont dûes à l’encodage à la volée de la vidéo, c’est du 30…
-
Je VEUX ce machin …
…, c’est exactement ce qu’il me faut ! Les specs Ce truc est capable de retourner en permanence la position et la rotation de 2 capteurs dans l’espace … les six degrés de liberté ! 60 fois par seconde ! avec des pilotes Linux ! Sauf que après recherche, on trouve pas l’engin à moins…
-
Pack de jeux et applications 3D Raydium
Pour des besoins "internes" (eeeerk) j’ai releasé un "pack" qui contient les applications Raydium de démo en version Windows, ce qui est assez rare pour que ça puisse intéresser du monde ici. http://raydium.cqfd-corp.org/data/binary_packs/raydium-win32-binary-pack.zip (4 Mo) Pour ceux qui n’ont pas peur, vous trouverez : – Test6 (petit FPS de démo) – Train (démo de scripting…
-
Webcam : angle de vue
Pour faire de la réalité augmentée avec nos pauvres moyens, il faut déterminer les caractéristiques optiques de notre "matériel" de prise de vue, ici une webcam Philips Vesta Pro (modèle 680K, si ma mémoire est bonne). J’ai fait une capture à 1 mètre de ma boite de Freebox et j’ai modélisé très vite la scène…
-
Raydium : 2 sources vidéo simultanées, API « live »
Ceux qui suivent l’ont peut être remarqué lors du dernier article de ce blog : Raydium cherche des affinités avec la vidéo. Le but principal de cette démarche est de pouvoir, lors des présentations publiques de Raydium, offrir une interaction directe et plus fun auprès des "spectateurs". En général, on souffre beaucoup de l’image relativement…
-
NoComment : textures « live »
More to come … (pour les curieux, toujours le site de Raydium)
-
Raydium – Des images, des vidéos et peu de mots …
… Une actualité débordande qui fait que j’ai du mal à assurer le contenu de ce blog. Bla, quelque part, c’est bon signe ! – Kinghill2 – – Niveau pour Kinghill2 avec éclairage par radiosité – – Une partie de l’équipe CQFD pour Scopitone 2005 – – Une autre partie de l’équipe – – Interview…
-
Sony PSP : NoLife (ou le jouet ultime du geek)
Disclaimer : vous allez lire des trucs déjà écrits partout ailleurs (sauf que c’est moi qui raconte). Ma dulcinée l’a fait : elle m’a offert une PSP pour mon quart de siècle. J’avais pourtant déjà lu pas mal de choses sur la bête, mais ça n’a pas raté : j’ai été sur le cul quasi…